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2º Mapeamento da Animação no Brasil teve lançamento no V Encontro de Ideias da Mostra SP 

Realizado pelo Iniciativa Cultural, estudo ouviu 466 empresas, estúdios, prestadores de serviço e realizadores do setor de animação do país.

ACESSE AQUI O RESULTADO COMPLETO DA PESQUISA

Assista ao teaser da Pesquisa.

O mais completo estudo sobre a cadeia produtiva da animação brasileira foi apresentado durante o  V Encontro de Ideias, evento de mercado da 49ª Mostra Internacional de Cinema de São Paulo (Mostra SP) que aconteceu entre os dias 22 e 25 de outubro de 2025, na Cinemateca Brasileira.

Intitulado “2º Mapeamento da Animação no Brasil – Edição 2025”, o levantamento, realizado pelo Iniciativa Cultural, traz um panorama atualizado do setor, identificando suas perspectivas, gargalos e oportunidades de desenvolvimento, atualizando a pesquisa da edição 2019 (disponibilizado em www.mapeamentoanimacao.com.br).

O estudo, de caráter quantitativo,  contou com a participação de 466 respondentes, entre produtoras (empresas responsáveis pela gestão e viabilização de projetos), estúdios (focados na execução técnico-artística de conteúdos animados, como filmes, séries e outros formatos audiovisuais), prestadores de serviço individuais (profissional que atua na área técnica-artística/criativa de animação, que trabalha sob encomenda para terceiros) e realizadores de animação (artista/autor que não tem na animação sua renda principal, desenvolvendo projetos autorais de animação).

A pesquisa reuniu informações fundamentais sobre a evolução das técnicas, serviços, processos e infraestrutura da animação no país, além de dados sobre sua inserção nos mercados nacional e internacional, atualizando o estudo inicial  de 2019.

“O nosso principal objetivo com o lançamento da 2ª edição do Mapeamento é o de subsidiar políticas públicas, orientar decisões estratégicas de agentes do setor e fortalecer a presença da animação brasileira no cenário global. A análise contempla temas estratégicos como financiamento, propriedade intelectual, relações trabalhistas e institucionais, infraestrutura, gestão empresarial e inteligência artificial”, explica Alessandra Meleiro, presidente do Iniciativa Cultural, e Coordenadora da Pesquisa.

Relevância do estudo para o Setor Audiovisual

O 2º Mapeamento da Animação no Brasil – resultado do maior esforço já realizado sobre a animação brasileira – foi desenvolvida de agosto/2024 a outubro/2025, e teve como objetivo apresentar um panorama atualizado do setor, identificando suas perspectivas, gargalos e oportunidades de desenvolvimento.

A pesquisa atualiza aquela de 2019, lançada através de um site interativo, que reúne informações fundamentais sobre a evolução das técnicas, serviços, processos e infraestrutura da animação no País, além de dados sobre a inserção da animação brasileira nos mercados nacional e internacional. Aquela edição envolveu três etapas: questionário online com empresas, freelancers e autores individuais; grupo focal com trabalhadores da área e entrevistas com especialistas e representantes de segmentos envolvidos na cadeia produtiva, como distribuidores, financiadores, instituições de ensino, diretores de festivais e gestores públicos.

De caráter quantitativo, a 2ª edição do Mapeamento da Animação no Brasil contou com a participação de 466 respondentes, incluindo:

– Produtoras (empresas responsáveis pela gestão e viabilização de projetos);

– Estúdios (focados na execução técnico-artística de conteúdos animados, como filmes, séries e outros formatos audiovisuais);

– Prestadores de serviço individuais (profissional que atua na área técnica-artística/criativa de animação, que trabalha sob encomenda para terceiros);

– Realizadores de animação (artista/autor que não tem na animação sua renda principal, desenvolvendo projetos autorais de animação).

A pesquisa foi realizada por meio de questionário online estruturado e atualizado, contemplando temas estratégicos como perfil e características da indústria de animação brasileira, dinâmica operacional/modos de produção (Coprodução nacional, Coprodução internacional, Importação de serviços, Outsourcing, Plataformas de divulgação e comercialização), além da utilização de Produção Virtual e questões sobre o uso de Inteligência Artificial na produção de animação (conhecimento, utilização e perspectivas), capital humano das empresas, finanças, gestão empresarial e governança.

Somos testemunhas e agentes do crescimento da animação brasileira em produção e profissionalização. O país tem produzido diversas animações que conquistaram o público e a crítica – com personagens que marcaram gerações, tanto nacional quanto internacionalmente -, demonstrado um crescimento notável e um potencial significativo de expansão, consolidando-se como uma força relevante na indústria criativa global.

Estamos falando de um segmento espalhado por quase todo o país, com tudo o que isso significa do ponto de vista de diversidade, mas também de desigualdade estrutural. O setor abrange um vasto ecossistema de profissionais e empresas, que se dedicam não apenas à produção de longas-metragens e séries, mas também à outras mídias, formatos e aplicações, como publicidade/propaganda, videografismo/motion design (vinhetas e institucional), games, animação técnico-científica-educacional e para eventos, animação interativa (realidade virtual, aumentada e mista), aplicativos, etc.

Como sabemos, não é fácil congelar um setor dinâmico, multifacetado e complexo como o da animação brasileira.  No entanto, o esforço de sistematização de dados e informações conjunturais, juntamente com análises contextualizadas – que agora disponibilizamos publicamente -, nos parece fundamental para subsidiar políticas públicas, orientar decisões estratégicas de agentes do setor e fortalecer a presença da animação brasileira no cenário global.

A iniciativa foi possível através do financiamento do Ministério da Cultura, através da Lei Paulo Gustavo, via Spcine/Secretaria de Cultura da Cidade de São Paulo, e uma ampla rede de Apoiadores Institucionais. À todos, nosso muito obrigada!

Apresentações Públicas da Pesquisa

Data: 06/12/2025
Local: MICBR Iberoamérica – Fortaleza/CE

Data: 05/12/2025
Local: Unlock CCXP – São Paulo/ SP

Data: 12/11/25
Local: Max Minas – SEBRAE Minas – Belo Horizonte/MG

Data: 05/11/25
Local: Colóquio de Cinema e Arte da América Latina (Cocaal) – PUC/ Belo Horizonte/MG

Data: 30/10/25
Local: ABRANIMA (Associação Brasileira de Empresas de Animação)/ Remoto

Data: 24/10/25
Local: V Encontro de Ideias, evento de mercado da 49ª Mostra Internacional de Cinema de São Paulo (Mostra SP). Cinemateca Brasileira.

Data: 01/10/2025 – Lançamento da vinheta da Pesquisa
Local: Expocine – Cine Marquise/ São Paulo

Créditos

Coordenação da Pesquisa
Alessandra Meleiro

Coordenação Executiva
Beatriz Zeraik

Responsável Técnico
Paulo Cidade

Metodologia
Alessandra Meleiro e Paulo Cidade

Consultores
Beatriz Arbex
Cesar Coelho
Igor Bastos
Reynaldo Marchesini

Montagem da Apresentação
Fábio A. Gomes

Design Gráfico (Redes Sociais/ Relatório)
Viviana Bueno e Anita Miguel

Motion Graphics Vínheta
João Paulo Schlitter

Música e Sound Design Vinheta
Mateus Paludetti

Assistente (Programa Shadowing)
Ana Giuriati

Agradecimentos
Alê Abreu
Felipe Tavares
Marta Machado
Rui Okusako

Leia o que saiu na imprensa.

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