Pós-graduandos em Estúdios de Animação e Games brasileiros

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O que impulsionou o processo de concepção, estruturação e implementação do Projeto piloto “Shadowing” foi o desejo de promover a integração de discentes da Pós-Graduação “Produção Executiva Criativa em Artes Digitais: Games, Animação e XR” com profissionais experientes de estúdios de animação brasileiros.

O Programa foi concebido pelo Instituto Iniciativa Cultural e Casa Ojô, a partir de uma demanda surgida na Faculdade Méliès, com participação ativa dos estúdios de animação e games brasileiros Campo 4, Druzina Content, Flamma, Hermit Crab Studio, Hype e Split Studio – empresas onde o Programa será desenvolvido -, e integra a estrutura curricular da Pós-Graduação “Produção Executiva Criativa em Artes Digitais: Games, Animação e XR”.

“Shadowing” objetiva facilitar o primeiro contato formal dos alunos da pós-graduação com e nos estúdios parceiros – especialmente na área de Produção Executiva – fortalecer e impactar o desenvolvimento de jovens profissionais em início de carreira, facilitando sua inserção no mercado, ampliar sua rede de contatos e promover o intercâmbio de saberes e perspectivas.

O Projeto “Shadowing” integra o terceiro semestre da Pós-graduação e proporciona que os discentes apliquem na prática os conhecimentos adquiridos ao longo de um ano de curso, estabelecendo uma ponte estratégica entre os discentes e as equipes de alguns dos mais renomados estúdios de animação do país, por meio de um programa de Espelhamento imersivo dentro dessas empresas.

Ao longo de todo o processo, os discentes são acompanhados por profissionais que zelam pelo cuidado sócio emocional, formação em hard (aprendizado técnico) e soft skills, estimulo à reflexão crítica, consciência social e construção de autonomia, através de uma atuação humanizada.

Saiba mais sobre o Projeto sob a perspectiva do jovem talento.

Saiba mais sobre o Projeto sob a perspectiva do Estúdio.

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